Depotbesprechung Vino feat. Reblaus
Seite 114 von 117 Neuester Beitrag: 27.06.20 17:10 | ||||
Eröffnet am: | 19.02.19 01:40 | von: InVinoVerita. | Anzahl Beiträge: | 3.9 |
Neuester Beitrag: | 27.06.20 17:10 | von: InVinoVerita. | Leser gesamt: | 514.270 |
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Sonst muß ich auch parallel 2 Foren lesen.
https://freiheitsmaschine.com/freiheitsforum/...19/paged/5/#post-1370
Es war hier von beginn an eher provisorisch, da hier hier schon seit 2012 angemeldet war und schnell eine Notlösung brauchte nach den Ereignissen im Februar!
Viele von uns (ich auch) waren voll dabei im Fahrstuhl - rauf und runter!
Ich hab damals in kurzer Zeit einen Ferrari "verschenkt" weil ich zu gierig war und lange nicht glauben wollte wie lange und wie weit Aktienkurse fallen können.
Sind da ja nun in etwa in gleicher Position.
Bis Sept. 2000 hatte ich eine Performance von -24%. Dann habe ich bis März 2004 meine Reserven im Real life verprasst. Erst wieder im April 2004 mein Tradingcomeback gegeben.
@Jo: Ja ein Gaming-Thread würde Sinn machen. So hätte man Informationen zum Sektor gebündelt und könnte sich gut darüber austauschen. Tendenziell wird man mit der Branche über die nächsten Jahre Geld verdienen können. Viele Aktien sind noch recht angeschlagen und damit ist Kurspotential, aber die Branche steht derzeit im Umbruch, so dass man hier genauer hinschauen muss.
Wer den Spielfilm "Play" vorige Tage gesehen hat, weiß, dass der VR die Zukunft gehört. Alles, was wir heute großspurig "Gaming" nennen, wird in einigen Jahren wie ein schlechter Treppenwitz wirken.
Welche der Gamingaktien sind denn bei VR führend?
- Starker Rückgang im Vergleich zum Vorjahr vor allem bei Software
- Nintendo Switch Hardware und Software dagegen mit einen YoY-Growth
- Madden den zweiten Monat in Folge auf Platz 1 (Gute Nachrichten für EA)
- Das "Verkaufsbiest" Grand Theft Auto 5 verkauft sich noch immer und landet auf Platz 3 (Take-Two)
https://venturebeat.com/2019/09/12/npd-nintendo-switch/
https://venturebeat.com/2019/09/12/august-2019-npd/
Viele haben den Deal von Facebook damals skeptisch gesehen, aber ich denke, man hat die Vision, dass man sich dann auch im virtuellen Raum "trifft".
Die eigentliche Technologie gibt es schon lange, aber erst in den letzten Jahren wurde es einigermaßen anwenderfreundlich und die Rechenleistung der Prozessoren reicht aus.
Damit VR zum Massenmarkt wird, muss die Technologie aber besser werden. Die Leistung muss besser werden, die Preise günstiger und das Gerät an sich muss komfortabler werden. Also kabellos, leichter, kleiner.
Klar, es muss sich noch einiges tun, damit der Massenmarkt kommen kann. Aber wenn die Leistungsfähigkeit und Graphik täuschend "echte" Welt erschaffen, gibt es kein halten mehr. Und genau das wird passieren.
Die Leute werden richtig viel Geld ausgeben, damit sie in virtuellen Parallelwelten mit selbstgestalteten Charakteren ein Leben führen können, welches sie im real life nicht erreicht haben. Statt abends in die Glotze zu gucken, setzt man sich seine Brille auf und führt ein ganz anderes Leben :-)
Also Sony und Facebook, hm.
Keine der üblichen Gamingaktien hier am Start?
https://media.thinknum.com/articles/...mes-and-accessories-in-august/
Das gute an Nintendo-Software ist, dass diese sehr margenträchtig ist. Die Investitionen in ihre Spiele sind nicht vergleichbar mit denen wie EA, ATVI, oder TTWO. Da man nicht so sehr auf "teure Grafik" etc. setzt.
Ich hoffe mal, dass Nintendo den Widerstand im Bereich 42.000 Yen brechen kann. Katalysatoren dafür wären die Switch Lite, welche am 20. September erscheint und das Mario Kart Handy-Game welches am 25. September erscheint.
Gut möglich, dass weitere VR-Brillen anderer Hersteller kommen. Zuletzt gab es ein Gerücht um Nintendo. Das Konzept sieht aber etwas seltsam aus:
https://www.computerbild.de/artikel/...e-Patent-Plastik-24109651.html
Zuletzt das Konzept einer Hybrid-Konsole mit der Switch kommt auch sehr gut an.
Sie haben sogar eine VR-Brille bereits 1995 veröffentlicht, diese floppte allerdings:
https://de.wikipedia.org/wiki/Virtual_Boy