THQ - Mitten in der Erfolgsstory
Seite 4 von 6 Neuester Beitrag: 15.07.23 11:03 | ||||
Eröffnet am: | 13.09.18 19:11 | von: david.letterm. | Anzahl Beiträge: | 150 |
Neuester Beitrag: | 15.07.23 11:03 | von: b123812 | Leser gesamt: | 90.961 |
Forum: | Hot-Stocks | Leser heute: | 2 | |
Bewertet mit: | ||||
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gabs heute mit 21,70Euro wenn ich es richtig gesehen habe.
Die erhofften 20Euro zum Ende 2020, sind ja nun doch sehr schnell ein paar Tage später da gewesen.
Wunderbar und so weitermachen!
Die erhofften 20Euro zum Ende 2020, sind ja nun doch sehr schnell ein paar Tage später da gewesen.
Wunderbar und so weitermachen!
Sind wir ehrlich, Embracer ist auch im Vergleich zu Mitbewerbern besser aufgestellt. Viele kleine Studios, dadurch nicht so abhängig von einzelnen IPs. Mehrere AAA-Titel welche permanent polstern. Koch Media mit den Filmen.
Das einzige, was mich nervt, ist dass ich damals nicht eine grössere Position gekauft habe...
Das einzige, was mich nervt, ist dass ich damals nicht eine grössere Position gekauft habe...
Was haltet ihr von Paradox? Chart finde ich schön für einen Einstieg, aber kenne mich im Gaming-Markt leider nicht genug aus. Halte bereits Embracer und würde gern innerhalb der Peergroup etwas diversifizieren.
Hajo
Hajo
Paradox ist eine Legende und macht geniale Spiele. Da allerdings die Dividende sehr tief ist und für mich die Bewertung recht hoch, habe ich mich (bisher) nicht entschieden, in Paradox zu investieren.
Ich glaube, Tencent hält auch Anteile an Paradox, bei Tencent bin ich dabei und da ist man dann auch automatisch breiter aufgestellt.
Ich glaube, Tencent hält auch Anteile an Paradox, bei Tencent bin ich dabei und da ist man dann auch automatisch breiter aufgestellt.
Ja wie geil, die 20 sind durch
Wenn es ihm gleichen Tempo weitergeht dann haben wir dieses Jahr 40
Wahrscheinlich wirds etwas zwischen 30 und 40 Ende 2021
Auf bis 5 Jahre gesehen sehe ich mittlerweile easy market cap über 35mrd eur
Also 5x
Also PT 100 EUR
Naja solls nur die Hälfte werden passts auch!
Meiner Meinung
Embracer
Cd projekt + Take Two
Zukünftig Top
Wenn es ihm gleichen Tempo weitergeht dann haben wir dieses Jahr 40
Wahrscheinlich wirds etwas zwischen 30 und 40 Ende 2021
Auf bis 5 Jahre gesehen sehe ich mittlerweile easy market cap über 35mrd eur
Also 5x
Also PT 100 EUR
Naja solls nur die Hälfte werden passts auch!
Meiner Meinung
Embracer
Cd projekt + Take Two
Zukünftig Top
was soll denn da passieren damit das eintrifft?
Nee Nova da biste auf dem völlig falschen dampfer :-)
Nee Nova da biste auf dem völlig falschen dampfer :-)
Hab gehofft dass weniger Umsatz als erwartet im letzten Quartal ausgewiesen wird
Hahaha hoffentlich komm ich da noch einmal rein
Ich glaube das Embtacer Group dass neue KOTOR 3 machen wird, damit wird die Aktie explodieren!
Plus Gearbox gekauft, hammer studio
Wmbracer wird langsam aber sicher zunehmend riesigen Player und ich denke bald werden die auch ziemlich bekannt sein und dieses jahr werden wir bereits Kurse über 30 sehen
Hahaha hoffentlich komm ich da noch einmal rein
Ich glaube das Embtacer Group dass neue KOTOR 3 machen wird, damit wird die Aktie explodieren!
Plus Gearbox gekauft, hammer studio
Wmbracer wird langsam aber sicher zunehmend riesigen Player und ich denke bald werden die auch ziemlich bekannt sein und dieses jahr werden wir bereits Kurse über 30 sehen
Kursziel ist bei gleicher Bewertung durch die Akquisitionen und durch die neuen antizipierten Umsätze um ca 100% gestiegen
Somit Kursziel vorerst 40 bis 50 eur
Aber alles mit der Zeit :)
Somit Kursziel vorerst 40 bis 50 eur
Aber alles mit der Zeit :)
Ist, dass so viele neue Aktien ausgegeben werden. Wie lange soll das noch so weitergehen? Glaube dem Management ist die Aktienmenge egal, da sie eh die Mehrheit halten. Hoffe, das hört irgendwann auf und sie fangen an zurückzukaufen und Dividende zu zahlen.
Aktienausgsbe ist überhaupt kein Problem
Im gleichen zug haben sie sich fast 100% mehr revenue und ebitda erkauft
Naja egal
Kusziek 2022 40eur mind
Und danach Richtung 100 eur
Im gleichen zug haben sie sich fast 100% mehr revenue und ebitda erkauft
Naja egal
Kusziek 2022 40eur mind
Und danach Richtung 100 eur
für alle die Infos braucne, auf Twitter gibts jemanden, der die Follower täglich mehrfach über Embracer informiert mit News.
Vielleicht für den eine oder anderen interessant.
https://twitter.com/EmbracerInvest
Und zum Thema Dividende, das kann ich mir in der nächsten Zeit auch nicht vorstellen.
Vielleicht für den eine oder anderen interessant.
https://twitter.com/EmbracerInvest
Und zum Thema Dividende, das kann ich mir in der nächsten Zeit auch nicht vorstellen.
Norden usw
Habe die Kursziele bereits auf 300Sek gesetzt
Durch den enormen Umsatzzuksuf denn die fa betrieben habe ist die Aktie eigentlich 400sek wert, dass werden wir hier auch bald sehen
Und das allerschönst, die Triple AAA games sind noch nicht mal draußen die kommen noch
Habe die Kursziele bereits auf 300Sek gesetzt
Durch den enormen Umsatzzuksuf denn die fa betrieben habe ist die Aktie eigentlich 400sek wert, dass werden wir hier auch bald sehen
Und das allerschönst, die Triple AAA games sind noch nicht mal draußen die kommen noch
Diejenigen hier, die selbst auch zocken, haben es vielleicht schon mitbekommen. Anfang des Monats ist ein neues Spiel auf Steam erschienen, das bei den Spielern guten Anklang findet.
Natürlich aus dem Hause Embracer :)
Die Spielerzahlen können sich bereits sehen lassen
Natürlich aus dem Hause Embracer :)
Die Spielerzahlen können sich bereits sehen lassen
https://www.finanznachrichten.de/...ed-100-to-sek-603-million-008.htm
DRITTES QUARTAL, OKTOBER-DEZEMBER 2020 (IM VERGLEICH ZU OKTOBER-DEZEMBER 2019)
> Der Nettoumsatz stieg um 44% auf 2.168,1 Mio. SEK (1.508,5). Der Nettoumsatz des Geschäftsbereichs Spiele stieg um 62% auf 1.355,6 Mio. SEK (835,7). THQ Nordic 379,8 Mio. SEK (333,0), Deep Silver 496,9 Mio. SEK (466,6), Coffee Stain 99,2 Mio. SEK (36,1), Sabre Interactive 307,0 Mio. SEK (-) und DECA Games 72,7 Mio. SEK (-).
> Der Nettoumsatz des Geschäftsbereichs Partner Publishing / Film stieg um 21% auf 812,5 Mio. SEK (672,9).
> Das EBITDA stieg um 70% auf 878,7 Mio. SEK (518,4), was einer EBITDA-Marge von 41% entspricht.
> Das operative EBIT stieg um 100% auf 603,1 Mio. SEK (302,1), was einer operativen EBIT-Marge von 28% (20%) entspricht.
> Der Cashflow aus laufender Geschäftstätigkeit belief sich auf 840,4 Mio. SEK (239,5). Die Investitionen in immaterielle Vermögenswerte beliefen sich auf -557,7 Mio. SEK (-419,0). Der Free Cash Flow belief sich auf 309,1 Mio. SEK (-207,3).
> Das bereinigte Ergebnis je Aktie betrug 1,06 SEK (0,68).
> Das organische Wachstum bei konstanten Wechselkursen für den Geschäftsbereich Spiele betrug im Quartal 21%.
> Die Gesamtzahl der Spieleentwicklungsprojekte stieg um 56% auf 150 (96). Die Gesamtzahl der Mitarbeiter stieg um 93% auf 5.730 (2.970), während die Gesamtzahl der Spieleentwickler um 92% auf 4.325 (2.258) stieg.
DRITTES QUARTAL, OKTOBER-DEZEMBER 2020 (IM VERGLEICH ZU OKTOBER-DEZEMBER 2019)
> Der Nettoumsatz stieg um 44% auf 2.168,1 Mio. SEK (1.508,5). Der Nettoumsatz des Geschäftsbereichs Spiele stieg um 62% auf 1.355,6 Mio. SEK (835,7). THQ Nordic 379,8 Mio. SEK (333,0), Deep Silver 496,9 Mio. SEK (466,6), Coffee Stain 99,2 Mio. SEK (36,1), Sabre Interactive 307,0 Mio. SEK (-) und DECA Games 72,7 Mio. SEK (-).
> Der Nettoumsatz des Geschäftsbereichs Partner Publishing / Film stieg um 21% auf 812,5 Mio. SEK (672,9).
> Das EBITDA stieg um 70% auf 878,7 Mio. SEK (518,4), was einer EBITDA-Marge von 41% entspricht.
> Das operative EBIT stieg um 100% auf 603,1 Mio. SEK (302,1), was einer operativen EBIT-Marge von 28% (20%) entspricht.
> Der Cashflow aus laufender Geschäftstätigkeit belief sich auf 840,4 Mio. SEK (239,5). Die Investitionen in immaterielle Vermögenswerte beliefen sich auf -557,7 Mio. SEK (-419,0). Der Free Cash Flow belief sich auf 309,1 Mio. SEK (-207,3).
> Das bereinigte Ergebnis je Aktie betrug 1,06 SEK (0,68).
> Das organische Wachstum bei konstanten Wechselkursen für den Geschäftsbereich Spiele betrug im Quartal 21%.
> Die Gesamtzahl der Spieleentwicklungsprojekte stieg um 56% auf 150 (96). Die Gesamtzahl der Mitarbeiter stieg um 93% auf 5.730 (2.970), während die Gesamtzahl der Spieleentwickler um 92% auf 4.325 (2.258) stieg.
Sie sind handelbar aber Sie waren nie an einer großen Börse gelistet, weil kleiner market cap usw
Jz werden sie an der Nasdaq gelisted
Wahrscheinlich Nasdaq OX oder wie der in Schweden heißt
Dss heißt das gewisse Institutionen jetzt auch investieren dürfen + Fonds + etf usw
Alles schön und gut mit Embracer aber wenn ich mir die IPs und Firmen ansehen, dann sehe ich bald heftige Konkurrenz für ubisoft usw
Aber das dauert noch min 5 Jahre
Is dahin chill ich mit meinen paar Tausend stück
Jz werden sie an der Nasdaq gelisted
Wahrscheinlich Nasdaq OX oder wie der in Schweden heißt
Dss heißt das gewisse Institutionen jetzt auch investieren dürfen + Fonds + etf usw
Alles schön und gut mit Embracer aber wenn ich mir die IPs und Firmen ansehen, dann sehe ich bald heftige Konkurrenz für ubisoft usw
Aber das dauert noch min 5 Jahre
Is dahin chill ich mit meinen paar Tausend stück
Erste Schätzungen zu den Zahlen die am 18.8. kommen
https://www.finanzen.at/nachrichten/aktien/...enen-quartal-1030679603
https://www.finanzen.at/nachrichten/aktien/...enen-quartal-1030679603
Die Aktie regiert eigentlich sehr gut auf Veröffentlichungen, Übernahmen oder game release. Warum die schlechte Performance zur Zeit?
https://www.google.de/amp/s/www.pcgames.de/...k-Galactic-1377255/amp/
https://www.google.de/amp/s/www.pcgames.de/...k-Galactic-1377255/amp/