Games Handy
Seite 3 von 13 Neuester Beitrag: 10.09.22 01:18 | ||||
Eröffnet am: | 22.06.18 09:20 | von: Finanzm3344 | Anzahl Beiträge: | 315 |
Neuester Beitrag: | 10.09.22 01:18 | von: kein_plan | Leser gesamt: | 123.713 |
Forum: | Hot-Stocks | Leser heute: | 10 | |
Bewertet mit: | ||||
Seite: < 1 | 2 | | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ... 13 > |
Möglicherweise könnte jedoch Mitte 2019 eine kleine Konsolidierung fällig werden, wir werden sehen. Bis dahin ist noch viel Zeit und selbst, wenn diese nächstes Jahr passiert, wird sie nur kurz anhalten, weil Handy-Spiele nun mal ein wachsender Markt ist (irgendwann spielt ja wirklich jeder mal am Flughafen oder in der Bahn) und Animoca hat im Management TOP Biografien :-)
Animoca's Tochterfirma OliveX hat heute die "22-Day Squat Challenge"-App auf Google Play veröffentlicht:-)
https://play.google.com/store/apps/....familyfit.google.squatnotsquat
https://quotes.wsj.com/AU/XASX/AB1
Eigentlich konnte ich vorgestern nicht pennen und hab bissl mitm Smartphone rumgesurft und kam dabei auf Animoca ^^
Ich habe das Gefühl, dass Animoca sich sogar in naher Zukunft sich verzehnfachen könnte.
Achtet auch auf:
-Activision
-Take Two
-THQ Nordic
-Square Enix
Hier wird man voraussichtlich im Verlauf 2019 hohe Gewinne machen.
Hab im Forum bei Activision und THQ Nordic bereits was geschrieben.
THQ Nordic funktioniert nur über Suchfunktion im Forum.
Keine Kauf- und Verkaufsempfehlung. Nur meine Meinung.
Die Runner's World berichtet über Animocas strategischen Partner Lympo:
https://www.runnersworld.com/news/a23086212/...cryptocurrency-rewards
+
Kleine Rücksetzer bis zur Freigabe der Android-Vers. werden mich da nicht beeindrucken.
Und ich sehe es genau so wie "kein_plan":
Android-Smartphones zu Apple-Smartphones (iOS) gibt es halt x-fach mehr.
Der Rest ist eigentlich dann ziemlich vielversprechend wenn die Asiaten auf CDH hoffentlich abgehen und die Dollars für die Karten usw. hoffentlich fett ausgeben!
Den Europäischen und Amerikanischen Markt sehe ich persönlich für CDH etwas "härter".
Uns allen die Investiert sind dann hoffentlich ein "GG" ;-)
https://hotcopper.com.au/...RTLKhOROKAxjvSDYL4g64yRX0v%2FZ7jrFiGug%3D
Auf Seite 9 ist da auf der Zeitlinie von Animocas Crazy Defense Heroes im 4. Quartal 2018 Huawei (Logo) mit aufgeführt. Ist ja jetzt der zweitgrößte Player im Handymarkt
https://www.heise.de/newsticker/meldung/...tphone-Absatz-4125071.html
In 2019 dann auch so wie es aussieht PC-Version für Windows (Zumindest deutet das Logo in der Zeitlinie darauf hin)? Steam (Vertriebsplattform) für Spiele wird auch abgedruckt.
Scheint so als würden die für CDF alle Register ziehen und keinen möglichen Absatzmarkt (Betriebssysteme, Absatzplattformen, Smartphonehersteller) für die Zukunft auslassen bzw. zumindest versuchen dort einen Fuss in die Tür zu bekommen. Gefällt mir - schaut nach einem sehr motivierten und engagierten Team aus. Der Rest wird dann spannend wieviel Spieler/Nutzer/Kunden gewonnen werden können und wieviel Geld die locker machen.
Animoca gibt seine Partnerschaft mit OST bekannt, um zukünftig gemeinsam Spiele auf Blockchain-Basis zu entwickeln: https://medium.com/ostdotcom/...blockchain-powered-games-a593d53617a7
Interview mit Animoca's Entwicklerteam von "The Sandbox":
https://cryptobitgames.com/interview-with-the-sandbox-development-team
https://hotcopper.com.au/...RTLKhOROKAxjvSDYL4g66zRX1v%2FZ7jrFiGug%3D
Irgendwie gut finde ich das die nicht gleich China (was meiner persönlichen Meinung nach womöglich der größte Markt/Umsatzquelle für CDH sein wird) mit der Beta Version bestücken sondern irgenwie halt nur Macao zuerst als "Testland".
Da kann man gleich die Chinesischen Abläufe testen ohne den Riesigen chinesischen Markt und potenzielle Nutzer mit Fehlern im Programm auf Android-Basis gleich zu vergraulen. (nur meine persönliche Meinung).
Bin gespannt wie die ersten Testberichte und Nutzerzahlen in ein paar Wochen ausfallen....
Zurücklehnen und Abwarten ist bei mir weiterhin angesagt.... ;-)
Riesen Potential meiner Meinung nach!
Da kann man gleich die Chinesischen Abläufe testen ohne den Riesigen chinesischen Markt und potenzielle Nutzer mit Fehlern im Programm auf Android-Basis gleich zu vergraulen."
Dieses Vorgehen hat Animoca bereits bei vorherigen Spielen aus genau den von dir genannten Punkt praktiziert, das hat sich bewährt und ist ne super Strategie! :-)
Lass mich überraschen was dahinter steckt (hoffentlich ein positiver Vorgang..)