Funcom
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Eröffnet am: | 19.05.08 15:45 | von: wow79 | Anzahl Beiträge: | 43 |
Neuester Beitrag: | 16.11.12 12:47 | von: ATWE | Leser gesamt: | 16.504 |
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Funcom - Age of Conan
110000 Exemplare der Collectors Edition verkauft. Release 23. Mai
Quelle onlinewelten.de
Fazit: Funcom setzt auf ein Nischenpublikum - und punktet. Wer sich auf The Secret World einstellen kann, wird es lieben. Alle anderen lassen es einfach bleiben.
http://www.gamona.de/games/...cret-world,test-pc:article,2141879.html
Published on (08-10-2012)
Background
Funcom reported in a stock notice the 6th of July that the company intended to update the market on The Secret World today. This update is based on current sales, press and gamer feedback and early indicators of subscription levels following the free 30 days game-time included in the game client.
Development since launch
Following the launch of The Secret World on the 3rd of July 2012, Funcom's share price has decreased significantly. The company attributes this mostly to the aggregate review score, the "Metascore", for the game at MetaCritic (www.metacritic.com) together with other public sources for tracking the performance of games.
While there are very positive reviews, there are as well mixed or average reviews from various press outlets, giving an aggregated score for The Secret World of 72 out of 100, which is to be considered low, and not in line with the positive feedback received during the beta phases from both press and players. Funcom is of course disappointed with achieving such a Metascore. A game like The Secret World, which is not based on a well-known brand, is normally dependent on positive press reviews to achieve successful initial sales, in addition - but not limited - to other factors like word of mouth.
Scenarios for The Secret World for the first 12 months following launch
Funcom has on several occasions presented two financial scenarios for the first 12 months following launch of the game; please refer to page 17 in the 1Q 2012 presentation *). Funcom does not consider it likely that either of them will be met.
To improve sales going forward, Funcom is currently enhancing distribution by launching the game on the Steam platform as well as focusing on key areas for improvement of the game and on-going activities on content updates, sales initiatives and communication. The effect of all these initiatives together with other factors impacting sales are difficult to predict, but based on the available early data, one scenario is that sales for the first 12 months following launch will be less than half of what was presented in the "Conan-like" scenario. It should be noted that the sales amount in the "Conan-like" scenario is significantly higher than for the game "Age of Conan", due to the assumption of better retention implemented in the scenario. Also it should be noted that the company has significantly lower operational cost for The Secret World than what was the case for Age of Conan. As less initial sales than expected is considered an indicator of impairment, the company is currently evaluating the need for recognizing an impairment loss for the game in the profit and loss statement.
Retention
Funcom is pleased to see that gamer satisfaction is high, with user score of 8.4 out of 10 and higher on www.metacritic.com and other sites like mmorpg.com. This is in line with the beta surveys and beta players' feedback that the company received prior to launch. The company considers this a positive indicator of high customer satisfaction, and a solid foundation to build on the positive and engaged community Funcom has established with The Secret World.
First indication of churn is more positive than for Age of Conan, and the in-game store is performing as expected. The add-on packs are performing better than expected. Also higher than expected sales are going directly through the online download stores like EA's Origin and Funcom's own storefront, generating more profitable sales for the company.
A possible scenario going forward is that the game will sell less than both of the two above mentioned scenarios the first 12 months following launch, but with high customer satisfaction, it will generate a more stable subscriber base than the game Age of Conan. Over time, this will enable Funcom to retain more customers and generate higher revenue.
Immediate cost-adjustment initiatives
Funcom is currently implementing several cost-adjustment initiatives due to the expected lower initial revenues from The Secret World to secure future positive cash flows.
Next update
The next update of The Secret World will be given in the 2Q 2012 report to be published 28th August.
Badhoevedorp, The Netherlands, 10th August, 2012Funcom N.V.
This information is subject of the disclosure requirements acc. to §5-12 of vphl (Norwegian Securities Trading Act)
Man sei deshalb sehr enttäuscht über diese Zahl, heißt es weiter. Ein Spiel wie The Secret World, das nicht auf einer allseits bekannten Marke basiere, sei normalerweise abhängig von positiven Presse-Wertungen, um erfolgreiche Verkaufszahlen aufweisen zu können. Die aktuell recht niedrigen Aktienkurse von Funcom seien deshalb auch auf die negative Presse für das Online-Rollenspiel zurückzuführen.
Gleichzeitig weisen die Verantwortlichen allerdings auch darauf hin, dass The Secret World bei den Spielern selbst deutlich besser angekommen sei, als bei der Presse. Die Kundendurchschnittswertung auf Metacritic etwa liege aktuell bei 8,4 von 10 möglichen Punkten, und auch der Item-Shop werde so stark frequentiert, wie man dies zuvor erwartet habe.
http://www.thesecretworld.com/news/...ow_for_our_free_three_day_trial
Funcom N.V. will present its Second Quarter 2012 financial results on Tuesday, 28 August 2012 at 08:00 hrs. CET.
The presentation will be held at Vika Atrium, Munkedamsveien 45, in Oslo. CEO Ole Schreiner and CFO Bjørn Toften will be representing the company. The presentation will be held in Norwegian.
For registration: investor@funcom.com
The Second Quarter 2012 report will be made available on the company's website http://www.funcom.com.
Badhoevedorp, The Netherlands, 22 August 2012
Funcom N.V.
Umsatz: 2Q12 2.557 TUSD, im Vergleich zu 3.081 TUSD in 2Q11.
EBITDA (stark von Startkosten einschließlich Marketing für The Secret World betroffen): -9.850 TUSD in 2Q12
-2.060 TUSD in 2Q11
Das operative Ergebnis (EBIT), stark beeinflusst durch
Wertminderungen, war -47.523 TUSD für 2Q12 zum Vergleich -3.471 TUSD für 2Q11
Gewinn für den Berichtszeitraum betrug -49.190 TUSD im Vergleich zu -2.967 TUSD für 2Q11.
Ausblick: Das Unternehmen erwartet für 3Q 2012 aufgrund der Markteinführung von The Secret World einen deutlich höheren Umsatz als im 2. Quartal 2012.
Den ganzen Report findet ihr hier:
http://l3cdn.funcom.com/funcomportal/pdf/investor/..._2Q12_report.pdf
"The Secret World hat eine strahlende Zukunft vor sich und das Team hat auch weiterhin die Absicht, monatliche Content-Updates zu veröffentlichen. Wir werden nicht auf Nummer sicher gehen. Wir werden keine Klassen oder Level, Elfen oder Zentauren einführen. Und unabhängig von der Konkurrenz werden wir auch weiter an unserer ursprünglichen Vision festhalten."
"Wir werden weiter das tun, in dem wir gut sein. Wir werden bis an die Grenzen und darüber hinaus gehen und werden das Rad neu erfinden (buchstäblich). Vor fünf Jahren haben wir uns aufgemacht, um das Genre zu revolutionieren. Und die Revolution hat gerade erst begonnen. The Secret World ist wirklich einzigartig und anders. Und selbst wenn unsere Spieler sich ein wenig mit High Fantasy befassen, werden wir immer noch hier sein, wenn sie zurückkehren und das tun, was wir seit dem Launch machen: Ein tiefgründigeres und komplexeres Spielerlebnis bieten. Ein Spiel, das wirklich originär, erwachsen und herausfordernd ist. Ein Spiel für Spieler."
The Secret World State of The Game - August 2012
Published on (2012-08-31) // www.funcom.com
Schade, dass das erst 200.000 Käufer bemerkt haben
Eine anonyme Quelle sagt gegenüber escapistmagazine.com folgendes: "Als Primär-Insider hätte Trond alle seine Käufe oder Verkäufe von Funcom-Aktien zu Beginn an bei der Oslo Stock Exchange (OSE) anmelden müssen. Als er schließlich von der Liste herunterkam, hat er versucht, 1,5 Millionen Aktien zu verkaufen"
Trond Aas verteidigte sich so, dass er bereits schon früher ohne große Probleme Wertpapieroptionen ge- sowie verkauft hat. Außerdem betont er weiter, dass das Feedback zu The Secret World bis zu seinem Rücktritt nur positiv gewesen sei. Von den schlechten Verkaufszahlen habe Aas erst in seiner neuen Position durch den Funcom Finanzbericht im August 2012 erfahren.
Es sieht anscheinend gar nicht so schlimm aus für die Spieleschmiede, und das trotz Sanktionen und Mitarbeiterstreichungen. Funcom konnte sogar drei ehemalige Mitarbeiter wieder einstellen.
http://www.funcom.com/news/...n_as_game_director_for_the_secret_world
Man darf also gespannt sein, wie es bei Funcom weitergeht.
Die Q3 Zahlen gibt es übrigens am 16.11.