Fandom News


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Eröffnet am:04.11.20 11:06von: GoGreen83Anzahl Beiträge:1
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04.11.20 11:06
Fandom fügt direkte Integrationen zu Titeln von führenden Esporten hinzu

Vancouver, Britisch-Kolumbien--(Newsfile Corp. - 3. November 2020) - FANDOM SPORTS Media Corp. (CSE: FDM) (OTCQB: FDMSF) (FSE: TQ43) ("Fandom Sports" oder das "Unternehmen") freut sich bekannt zu geben, dass es Integrationen für direkte Anwendungsprogrammierschnittstellen ("APIs") für In-Game Esports-Daten abgeschlossen hat. Das Unternehmen hat die Entwicklung von APIs für League of Legends, DOTA 2 und CS:GO abgeschlossen. Unser Team trainiert derzeit Datenmodelle, bei denen maschinelles Lernen eingesetzt wird, um die Menge an verwertbaren Daten zu ermitteln, die das Fandom den Esports-Fans sowohl bei der Vorhersage für alle Altersgruppen als auch bei den regulierten Wettvertikalen zur Interaktion zur Verfügung stellen kann. Fandom hatte bereits am 30. Juli 2020 Datenintegrationen mit führenden Anbietern von In-Game-Datendiensten angekündigt. Die Möglichkeit, diese Datenanbieter von Drittanbietern jetzt zu umgehen, ermöglicht es Fandom, sich wirklich von anderen Esports-Wettplattformen auf dem Markt abzuheben, indem es über sichere Verbindungen zu führenden Spieltiteln direkt verfügt. Das Unternehmen wird ein Update herausgeben, sobald die Datenanalyse der Datenströme aus den APIs für In-Game-Daten abgeschlossen ist. Darüber hinaus erforscht das Unternehmen zusätzliche Spieltitel für kundenspezifische Integrationen, um zusätzliche Wachstumschancen zu schaffen. Die Fähigkeit von Fandom, direkte APIs zu erstellen und zu pflegen, wird das Unternehmen vor Datenausfällen von Drittanbietern schützen, die zu erheblichen Serviceausfällen und finanziellen Verbindlichkeiten aufgrund von Live-Wetten führen könnten, wie dies kürzlich bei FanDuel der Fall war. Der Kundensupport von FanDuel gab am 11. Oktober 2020 bekannt, dass ihr "Stat-Provider eine größere Service-Unterbrechung erlebte", die dazu führte, dass ihr Service unterbrochen wurde und andere Credits an die Kunden zurückgegeben wurden. "Die Sicherheit und Zustellbarkeit unseres Service ist für das Fandom-Team in allen Abteilungen von größter Bedeutung. Unsere Fähigkeit, direkte APIs mit führenden Esports-Verlagen einzurichten und verwertbare Daten in einer dynamischen Echtzeitumgebung zu liefern, wird einen Paradigmenwechsel um Größenordnungen hin zu wettbewerbsfähigen Wettdiensten darstellen. Fandom wird nicht nur in der Lage sein, eine unübertroffene Benutzererfahrung in allen Vorhersage- und Wettvertikalen zu bieten, das Unternehmen wird auch damit beginnen, die Monetarisierung unserer proprietären Datendienste zu untersuchen", erklärt David Vinokurov, CEO und Präsident.

Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)

 

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